terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

(MANGA JAPONES)Japão tenta combater cultura de pornografia com menores

A nova lei de Tóquio, que se aplica a menores de 18 anos, proíbe a venda de histórias em quadrinhos e outros produtos – incluindo livros, DVDs e videogames – que retratam atos sexuais ou violentos que possam violar o código penal nacional do Japão, bem como sexo envolvendo menores de 18 anos de idade. A portaria também exige que os tutores impeçam crianças com idade inferior a 13 de posar para revistas ou vídeos que as retratam de formas sexualmente sugestivas.
Especialistas legais dizem que as leis japonesas de pornografia infantil são negligentes pelos padrões internacionais. O Japão proíbe a produção ou distribuição de qualquer material sexualmente explícito, imagens de nudez de menores, desde 1999, quando o Parlamento aprovou uma lei antipornografia infantil, em resposta às críticas internacionais sobre a ampla disponibilidade de tais obras no país. Mas mesmo agora, ao contrário dos Estados Unidos e da maioria dos países europeus, o Japão não proíbe a posse de pornografia infantil.
Em casos recentes nos Estados Unidos e na Suécia, as autoridades apreenderam mangás importados do Japão mostrando o abuso sexual de crianças. Um colecionador de mangás dos Estados Unidos, Christopher Handley, se declarou culpado em 2009 de violar o Ato da Proteção de 2003, que proibiu quadrinhos ou desenhos que retratam menores de forma sexualmente explícita.
A lei de 1999 do Japão também ajudou a acabar com um gênero outrora popular de livros de fotografia retratando meninas menores nuas. Um dos livros mais vendidos do gênero, publicado em 1991, continha fotos da atriz Rie Miyazawa nua - ela tinha menos de 18 anos na época do ensaio fotográfico.
Mas, nos últimos cinco ou seis anos, livros e vídeos que têm surgido contornando a lei ao mostrar meninas, algumas de até 6 anos de idade, posando em trajes de banho que beiram a nudez. Essas modelos, que recebem cerca de 200 mil ienes (US$ 2,4 mil) por sessão, muitas vezes sonham com uma carreira no cinema ou na música, segundo analistas do setor.
Venda

A primeira atriz a assumir ser Soropositiva do Brasil._Com vocêis SANDRA BRÉIA.

Aos treze anos surge como modelo uma garota chamada Sandra bréa brito-simplimente Sandra Breia.
Logo estava nos palcos e em breve nas telas da tv e cinema.
E surge em si o simbolo sesual mascolino e femenino.

Teve um Abordo inspntoanio e forte hemoragia.Mas adotou um filho.
Em breve a atriz mal sabia que ira interpretar o papale mas importante em uma campanha,soropositiva,a atriz entrou em campanha contra a epidemia que se alastrava.Morreu aos 47 anos de idade.
Considerada uma das mulheres mas bela da classe articas do brasil.
Desde que anunciou que era soropositiva, Sandra Bréa se afastou de tudo e de todos. Em dezembro de 1999, seus médicos detectaram um tumor maligno no pulmão em estágio avançado e lhe deram seis meses de vida. No mês seguinte, foi internada e submetida a uma biópsia. A proposta foi de um tratamento à base de quimioterapia e radioterapia. Sandra recusou. Escondeu por um tempo sobre a doença. Quando revelou-a, primeiramente disse ter se infectado em uma doação de sangue contaminada, pois em 1991 sofreu um grave acidente de carro em que precisou de transfusão. Porém, pesquisas constataram, que naquela época só eram infectadas mulheres no interior, onde não havia uma fiscalização adequada.
No final de abril de 2000, já praticamente sem voz, com muitas dores, insuficiência respiratória e febre, a atriz concordou em receber um oncologista.
Em 2 de maio de 2000, ela foi levada ao Hospital Barra D'or para fazer uma tomografia computadorizada. Não soube o resultado, pois morreu dois dias depois em sua casa, em Jacarepaguá. “Não morrerei de Aids”, dizia. “Vou morrer como qualquer um, atropelada.”
a AINDA RONDA EM NOSSO REDOR.USE CAMISINHA!

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Uma lenda Americana O Desenhista George Perez.

um dos desenhista amrecianos de maior sucesso.O renovador da Mulher Maravilha,ficou famoso nos anos 80,desenhando para a marvel Os vingadores,o sucesso veio na Dc com os novos titãs,e seu auge com a reformulação com o parceiro de trabalho Marv Wolfman,na mulher maravilha. Sem dizer na fabulosa Crisses na Infinitas Terras.Conheça melhor ele neste video e seu estilo único.

SPAWN VOLTA EM DESENHO ANIMADO-

 
Clique nas imagens para amplia-as



Nós todos sabemos que foi por algum tempo, mas Todd McFarlane assegurou MTV que pretende trazer "Spawn" volta ao mundo animado ainda estão materializando e submetidos a animação de vários testes e tecnologia através de diferentes estúdios.

A principal coisa McFarlane assegurou a todos que a nova série ainda será para o público adulto e conterá tons escuros a velha e histórias.

"Estamos gongo para uma rede de cabo, e esse é o seu pão e manteiga." "Eles querem coisas que não é o que você pode encontrar no ABC, NBC e CBS", acrescentou. "Eles abrangidos nesse campo. Temos agora uma área em que podemos realmente mostra que ter um pouco mais corajosos, um pouco mais escura, um pouco mais ousado."

"Os três anos [que 'Spawn'] estava na HBO, ganhou um Emmy - dois deles. - por várias razões Vão '. -nos o que você está fazendo Você sabe o que' está fazendo, basta trazê-lo aqui e não colocá-lo em seu canal, colocá-lo no meu canal. Então eu não acho que vai ser um problema uma vez ficamos para baixo. "

sábado, 12 de fevereiro de 2011

mACUMBINHA MODERNA---RECEITA PARA CONSEGUIR AMIZADE VERDADEIRA!


Se você procura uma amizade verdadeira vou dar uma macumbinha otima para conseguir muitas amizades.
  • Se possivel tenha um bom emprego.
  • Melhor se for um cargo de confiança.
  • Um bom salario.
  • Uma conta razoavel no banco.
  • Tenha um carro ninguém gosta de andar a pé,não é mesmo.
  • Tenha uma casa bem imobilhada,pode ser simples.
  • Se vista bem.
  • Ande sempre com o bolso com uma carteira com dinheiro e cartões de cretidos.
  • Dê sempre uma festa sem motivo algum ,só para reuinir todos.
Assim seguindo a receita dessa macumbinha,não lhe faltará amigos.
Seu celular não ria para para saber onde esta,como esta.
Será sempre chamdo para ser padrinho.
Não faltará festa para ir,pois você é a alegria de todos.

Agora...

se você não possui tudo isto,espere que aquele que você achava um chato,nem gostava de ver,mal trocava algumas monossilabas;vim lhe estender a mão.
Parabéns.
Encontrou em sua caminhada uma amizade verdadeira.

mode mascolina-ESTILO MASCOLINO DE ROUPA PARA FICAR NA MODA.

Achei alguns modelos marcolinos que qualquer um pode usar e fazer seu proprio estilo.
São apenas ideias,mas cai legal e elegante...(clique na imagem para amplia-la)



sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

QUADRINHOS DIGITAL UMA NOVA:ERA

Indústria de quadrinhos reforça aposta no meio digital
Enquanto o mercado editorial discute o fim do livro em papel, a indústria de quadrinhos têm a mesma preocupação com os gibis.

Representantes de Hong Kong aproveitam o festival internacional de HQs de Angoulême, na França, para promover o aplicativo Hong Kong Comics, uma das promessas para o futuro do mercado de quadrinhos do país (estimado em 600 milhões de dólares de Hong Kong).

O produto, que permite a leitura de gibis em iPads, foi lançado no dia 11, e a versão em inglês está prevista para fevereiro.

O evento em Angoulême é o mais importante do mercado franco-belga e dedica um de seus pavilhões aos negócios de licenciamento.

Editoras de todo o mundo encontram aqui um cardápio vasto, no país que publicou 5.165 HQs em 2010.

APOSTA

Enquanto negócios são fechados para a publicação de títulos em papel durante a feira, lançamentos como o Hong Kong Comics mostram que a indústria começa a apostar nos meios digitais.

A americana Marvel já tinha apontado esse caminho em abril de 2010, quando lançou um aplicativo para a leitura das aventuras de personagens icônicos como o Homem-Aranha e os X-Men. A DC (Batman), também dos EUA, fez o mesmo em junho.

O mercado norte-americano movimentou US$ 680 milhões em 2009, com previsão de queda de 12% em 2010, segundo o iCv2, que monitora as vendas de gibis no país.

"As vendas começaram a cair nos anos 90, conforme os meios digitais se tornaram o principal veículo de entretenimento", diz Thomas Tang, diretor da HKCAF (federação de Hong Kong de HQs e desenhos animados) -instituição que propôs e desenvolveu o aplicativo.

O projeto teve incentivo do governo, que investiu 2 milhões de dólares de Hong Kong nele.

"As gerações atuais estão mais acostumadas a apertar botões do que a virar páginas", afirma Tang.

Segundo a associação, o Hong Kong Comics teve 15 mil downloads nos três primeiros dias, com acesso vindo de 48 países diferentes.

O sucesso é semelhante àquele dos aplicativos norte-americanos. O produto da Marvel para a leitura de HQs em iPads é hoje o 7º aplicativo mais baixado nos EUA, na categoria de livros.

O aplicativo de Hong Kong destina entre 28% e 42% dos lucros para as editoras e entre 28% e 42% para a HKCAF. Os 30% restantes são gastos com a distribuição do aplicativo via iTunes